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Tears of the Kingdom é um caso a favor e contra o Nintendo Switch 2

Jun 11, 2023Jun 11, 2023

Estamos muito atrasados ​​em uma atualização e o modelo básico não funciona mais.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom empurra o Nintendo Switch mais longe do que deveria. Apresentando um dos maiores mundos abertos que já vi espalhado por um trio de camadas distintas, ele se agita um pouco quando as coisas ficam difíceis. Não é pior do que o que veio antes, mas o fato de ainda estarmos enfrentando os mesmos obstáculos de desempenho mais de meia década depois mostra a idade dessa plataforma. Precisa de uma atualização, porém Tears of the Kingdom mostra que ainda é capaz de competir com os meninos maiores.

Breath of the Wild foi um título de lançamento para o Nintendo Switch e canto do cisne para o Wii U que cedeu sob o peso de física abundante e efeitos ambientais. Era raro a ponto de a maioria dos jogadores ignorá-lo, mas apenas o fanboy mais endurecido reivindicaria este jogo e sua sequência não é um pouco áspera tecnicamente. À medida que Link dança ao longo de The Great Sky Island pela primeira vez em Tears of the Kingdom, você notará que as coisas mudam sutilmente quando planícies gramadas aparecem ou vários inimigos aparecem na tela e começam a se preparar para uma luta.

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O Ultrahand é especialmente notório, pois precisa não apenas cobrir a paisagem atual com um novo tom de cor para deixar claro o que é e o que não é interativo, mas também permite que você mova vários objetos com uma quantidade infinita de permutações. É quase impossível agora avaliar o que os jogadores farão ou como eles podem tentar quebrar um jogo como este. Eles terão sucesso, e já encontrei situações em que minhas ideias eram um pouco grandiosas demais e falharam na execução.

Tears of the Kingdom tende a ser instanciado nessas sessões de criatividade para aliviar a carga em seus sistemas. Eu estava reunindo uma seleção de toras perto da vila de Lurelin e decidi que a melhor maneira de carregá-las era amarrá-las em uma grande pilha. Eu precisava de 15 toras e acumulei dez até ficar sem árvores e precisar subir a colina à minha frente para pegar mais algumas. Mas quando o fiz, os dez que coletei anteriormente desapareceram.

A criatividade impulsiva é o motor do jogo, e não há razão para manter uma invenção em particular por perto porque ela é toda feita de componentes temporários. Isso me incomodou um pouco quando eu estava coletando recursos e de repente tive que repetir uma tarefa idêntica, como se eu não os tivesse coletado da maneira certa ou o jogo decidisse torná-los inexistentes para salvar minha taxa de quadros. Essa taxa de quadros raramente é ruim e surpreendentemente consistente quando você está pulando no céu e mergulhando no subsolo sem uma tela de carregamento à vista.

Este é provavelmente um dos muitos truques que a Nintendo está empregando sob o capô para manter as coisas funcionando, mas também fala sobre as limitações que um hardware mais poderoso provavelmente poderia aliviar. Coisas semelhantes acontecem com certos NPCs que você vê viajando pelo mundo aberto. Eu diria olá, pularia em frente com meu parapente apenas para vê-los novamente à vista uma segunda vez. Essas manchas estranhas não se destacam porque o design do mundo ou do jogo é falho, é o Switch tentando girar muitos pratos que também estão pegando fogo.

O design de arte brilha de qualquer maneira, e o escopo de Hyrule rivaliza até mesmo com o Elden Ring da FromSoftware com o nível de variedade visual e coisas para fazer. É tão impressionante quanto jogos como Horizon Forbidden West ou Cyberpunk 2077, fazendo você se sentir como se pertencesse ao mundo que Link explora. As horas desaparecem no éter, enquanto quedas ocasionais de desempenho e pequenas fraquezas estranhas mancham a ilusão. Durante minhas mais de 70 horas de jogo, não sofri uma única queda, mas quanto mais habilidades eu ganhava e quanto mais as usava sem concessões, mais e mais difícil se tornava não torcer o nariz para os quadros de mergulho. A Nintendo atualizando seu console com especificações modestamente aprimoradas ajudaria a aliviar a maioria desses problemas, enquanto elevava o teto para os desenvolvedores quando se trata de esforços primários e outras joias.